24 de juliol de 2025

Tecnologia a l’aula per encarar els reptes del futur

El Decret publicat per la Generalitat de Catalunya estableix la necessitat de treballar de manera transversal la competència digital al llarg de totes les etapes educatives. Aquesta competència no es limita al coneixement bàsic de les eines digitals, sinó que implica el desenvolupament d’un pensament crític, creatiu i responsable en l’ús de la tecnologia, així com l’adquisició de competències en programació, robòtica i pensament computacional, eines imprescindibles per a la societat actual i futura.

En aquest context, Jesuïtes Casp ha rebut durant aquest curs la subvenció per a centres privats concertats dins del programa “Código Escuela 4.0”, impulsat pel Ministeri d’Educació, Formació Professional i Esports. Aquest suport ha estat clau per fer créixer els nostres projectes educatius i tecnològics, consolidant una estratègia digital de centre que garanteixi la progressivitat i continuïtat del desenvolupament digital dels nostres alumnes, des de l’etapa Infantil fins a la finalització de l’ESO.

Aquesta subvenció ha permès la incorporació de material específic i d’alta qualitat per a la implementació del pensament computacional i la robòtica. Per a les primeres etapes, s’han adquirit robots educatius; eines de gran utilitat per introduir els més petits en la seqüenciació, la resolució de problemes i la comprensió de conceptes espacials, de manera manipulativa i lúdica. Per a primària, la introducció dels kits de robòtica educativa Lego Spike en les seves diferents versions ha permès que l’alumnat treballi en projectes col·laboratius mentre aprenen programació i disseny de prototips funcionals adaptats a cada nivell.

Per a les primeres etapes, s’han adquirit robots per introduir els més petits en la seqüenciació, la resolució de problemes i la comprensió de conceptes espacials, de manera manipulativa i lúdica. Per a primària, la introducció dels kits de robòtica educativa que han permès que l’alumnat treballi en projectes col·laboratius mentre aprenen programació i disseny de prototips funcionals adaptats a cada nivell. Als cursos superiors, s’han incorporat plaques de programació, que faciliten el desenvolupament de projectes reals en l’àmbit de la domòtica, el control de sensors i l’automatització, preparant els alumnes per a un entorn tecnològic avançat i fomentant el pensament computacional i l’aprenentatge basat en reptes.

A més, s’han adquirit impressores 3D de gran versatilitat, que permeten als alumnes visualitzar i materialitzar els seus projectes de forma ràpida, precisa i amb una qualitat que permet incorporar el prototipatge com a part habitual dels projectes tecnològics.

Tot aquest material ha estat integrat dins l’estratègia digital de centre de forma coherent i adaptada al nivell de cada etapa educativa, consolidant la nostra voluntat de fer de la cultura digital i el pensament computacional una eina real i accessible per a tot l’alumnat. Gràcies a la implicació constant del claustre docent, aquesta estratègia s’aplica no només en matèries STEM, sinó també en àrees lingüístiques, artístiques i de projectes globals, reforçant la competència digital transversal i fomentant una visió integral del desenvolupament dels infants i joves de l’escola.

A Jesuïtes Casp, creiem fermament que l’educació digital i el pensament computacional són claus per formar ciutadans crítics, creatius i compromesos amb el seu entorn.

Imatge
Código Escuela 4.0
Imatge
Impressió 3D